#ifndef		__PLAYBGM_H__
#define	__PLAYBGM_H__

#include "PreDefine.h"
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")

#define	MAX_SIZE		(128)

void OpenBGM(void);
void PlayBGM(void);
void StopBGM(void);
void CloseBGM(void);
uint32_t _stdcall BGMStart(void);

#endif		// __PLAYBGM_H__